Найоригінальніша стратегічна гра на Сезі. Тут ви не воюєте з кимось і не керуєте державою, як зазвичай в іграх цього жанру, а будуєте парк розваг. Але від цього гра не стає простішою.
СТАРТОВІ РЕКОМЕНДАЦІЇ
Маленький народець, для якого ви загалом і намагаєтеся, моторошно примхливий. Їх нелегко розвеселити, досить найменшої неприємності, і чоловічки відразу ж засмучуються. Потрібно завжди слухати, що вони вам говорять. Уважно стежте за «мисленими кулями», що виникають над головами відвідувачів, і негайно реагуйте залежно від ситуації.
Якщо в одному і тому ж районі парку кілька чоловічків відчувають голод, потурбуйтеся про те, щоб поставити неподалік кіоск із водою. Точно так само, якщо відвідувачі переймаються ціною сувенірів, зменште (збільште) її.
Не намагайтеся побудувати парк-гігант, щойно почали гру. Починайте розвиватися з маленької, але продуманої та добре функціонувальної бази. Інакше настане ситуація, коли все відразу виходить із ладу (таке трапляється час від часу). Не бійтеся прибирати атракціони, поставлені неправильно. Завжди краще витратити більше грошей на атракціон, ніж потім відвертати увагу своїх механіків від іншого, готового вибухнути разом із відвідувачами.
ПОРАДА З ВІДЕНІЮ ПАРКОВОГО ХОЗЯВЛЕННЯ
АТТРАКЦІОНИ
Парк, який має більше атракціонів, заробляє більше грошей. Більше грошей — отже, більше відвідувачів, а більше відвідувачів означає більше грошей, які можна витратити на розробку найкращих атракціонів (опція research). У маленького народця губа не дура, вони віддають перевагу різноманітності атракціонів купів однакових коросел.
Це не означає, що вам потрібно поставити по одному атракціону кожного типу — просто бажано не повторюватися. Гойдалка, «американські гірки», плюшеві замки та інші атракціони старіють, і коли їм потрібен ремонт, замислюйтеся про те, що можна також продати старий пристрій і замінити його на більш просунутий. Отже, ваші механіки не будуть перевантажені роботою й усім буде веселіше.
КУОСКИ Й МАГАЗИНИ
Один із найкращих джерел прибутку — з розумом поставлена торгова точка. Вони приносять непогану допомогу, й до того ж тішать чоловічків. Але в магазинів все ж є дві вади: сміття й постачання.
МУСОР незабаром стане в важливу проблему — адже нікому не сподобається брудний парк. Якщо його стане занадто багато, аудиторія перестане відвідувати парк, а це означає, що ви точно не отримаєте наприкінці року жодних нагород і премій. У кафетерії продавці самі піклуються про чистоту, там встановлені спеціальні контейнери, чого не скажеш про кіоску з колою.
Щоразу, купуючи магазин, кіоск або лоток, який виробляє побічне сміття, переконайтеся, що у вас досить пакувальників, щоб впоратися із забрудненням.
Друга проблема — підтримка нормальної кількості товарів у магазинах.
ШАТРИ З ІГРАМИ
Розважальні шатри, де чоловічкам пропонують зіграти в якусь гру — прекрасний спосіб заробити. Тут є тільки один мінус: відвідувачі засмучуються, коли їм здається, що їх надулі. Прагніть співвідносити ціну квитка з шансами на виграш і з цінністю призів. Не треба обдирати таких, що грають, як липку — серед маленького народця немає простаків, вас розкусять і перестануть приносити. Низька ціна приза разом із середнім шансом на виграш забезпечать стабільніший прибуток, ніж астрономічна ціна приза та мікроскопічна можливість його отримати.
У ігрових шатрах є додатковий бонус: вони ще й розважають людей (звичайно, не так сильно, як атракціони), і не виробляють сміття! Вони менше атракціонів за площею, що займана, і помістяться на будь-якому вільному п'яті вашого парку. Чоловічки не люблять грати в те саме, так що ключ до успіху — різноманітність. Природно, у розробку нових розваг треба вкладати гроші.
ОКРУЖАЮЩИЙ ПЕЙЗАЖ
У жодному разі не недооцінюйте дерева, огорожі та деревця. Негарний парк — порожній парк, він навряд чи отримає будь-які нагороди. Краєвид навколо має надихати чоловічків, які вперше відвідують парк, та й просто тішити око. Самі розумієте, завжди приємно покататися на «американських гірках», що пірнають у густий ліс із безліччю порід дерев.
ПЕРСОНАЛ
Від кількості та типів обслуговчого персоналу, найнятого вами, залежить процвітання парку. Щойно поставите магазини та закусочні, відразу беріть на роботу убирачів. Точно так само, коли ваш перший атракціон почне ламатися, найміть механіка. Розважальний персонал завжди корисний, особливо в ті моменти, коли більшість атракціонів замінюються.
Охорона має бути нанята тільки в тому разі, якщо в парку з'явилися хулігани. Ви зрозумієте це, коли почнете виявляти побитих клоунів і коли атракціони почнуть ламатися частіше, ніж зазвичай. Якщо хулігани здадуться, негайно найміть більше охорони та приберіть розважальний персонал із небезпечних районів.
«Сек'юриті» виведуть порушників спокою з парку, тільки якщо застануть їх за ходом забої, так що вам доведеться активно подвигувати охоронців туди-сюда.
РЕКОГНОСЦІВАННЯ НА МЕСТНОСТІ
Під час планування свого парку думайте про те, що знадобиться маленькому народцеві в певний момент, і відповідно встановлюйте споруди. Наприклад, біля самого входу в парк помістіть кіоск із повітряними кулями, щоб люди розлучалися з частиною грошей, поки вони ще в гарному настрої.
Кульки піднімуть у них розташування духу надовго, навіть якщо трапиться якась неприємність. Чоловічки люблять після виграшу в лотереї відвідувати атракціони, тож намагайтеся скорочувати час ходьби між спорудами.
Один із методів — створити пряму алею з атракціонами з боків і входами та виходами, що дивляться на основну магістраль.
Прагніть робити так, щоб гості, що сходяться з одного атракціону, були прямо перед входом на інший. Відповідно, час переходів буде мінімальним, а маленький народець не занудьгує. Єдиний недолік — це те, що за такого планування майже не залишається місця для декоративних прикрас, і це відб'є деяких клієнтів.
Якщо ви візьметеся за складний тип забудовки з атракціонами та наметами на кожному кроці, то не забудьте встановлювати покажчики, щоб народ знав, куди вирушати.
Ще один спосіб планування — спосіб єдиного шляху (або «Шаг вліво, крок вправо...»). Парк організується так, що в людей не залишається іншого вибору, крім як пересуватися в строго організованому порядку.
Перевага такого рішення в тому, що ви знатимете, що чоловічки захочуть в певний момент, і ви опинитеся до цього готові. До того ж відпадає потреба у покажчиках, люди не будуть турбуватися про обходи та «гаки».
Проблема з'являється, коли в парку занадто багато народу: черзі виростуть, і люди не зможуть пробитися до потрібних атракціонів. Також через одностороннє планування вони не зможуть по другому разу відвідати одну й ту саму будову, а отже — не отримають повного задоволення від відвідування парку.
| Основні | |
|---|---|
| Виробник | SEGA |
| Країна виробник | Китай |
| Стан | Новий |
- Ціна: 102 ₴




